電子商取引促進計画(広告と電子商取引を組み合わせたロジックを詳細に分析し、ターゲットを絞った広告と電子商取引の一連の計画を立ち上げる)

電子商取引促進計画(広告と電子商取引を組み合わせたロジックを詳細に分析し、ターゲットを絞った広告と電子商取引の一連の計画を立ち上げる)

広告と電子商取引の組み合わせのロジックの詳細な分析と、ターゲットを絞った広告と電子商取引のソリューションの導入

みなさんこんにちは、リンです。今号では、リン氏が広告と電子商取引の組み合わせの背後にあるロジックを詳細に分析し、ターゲットを絞った広告と電子商取引のソリューションのセットを紹介します。

消費者にとって、広告が消費者のニーズを導き、刺激し、満たすものであるためには、広告によって伝えられる情報がまず目を引くものであり、消費者の興味と購買意欲を刺激するものでなければなりません。第二に、広告は人々の消費概念や心理を変え、消費構造や行動に影響を与える可能性があります。繰り返しになりますが、広告は消費者が消費の決定を下す上で重要なアドバイザーとなります。商品の価格は無視できない要素であるため、広告には価格情報を明記する必要があります。広告主は、広告電子商取引プラットフォームの精密マーケティングを活用して、精密マーケティング計画を開始できます。ユーザーの行動や消費習慣などを分析・研究することで、ユーザーに合わせたマーケティングプランをカスタマイズし、精密なマーケティングを実現します。従来のビジネスモデルでは、インターネットの特性上、より多くのトラフィックを獲得したり、より多くの利益を実現するために、インターネット企業は自社製品の宣伝に多額の費用と時間を費やし、プラットフォームが広告宣伝によってある程度影響を受けることになります。広告電子商取引モデルでは、企業は自社のウェブサイトを宣伝するために多額の費用を費やす必要はありません。

広告電子商取引モデルは、ソーシャル電子商取引と広告手数料を組み合わせたもので、消費者は買い物をしながらポイントを獲得できるほか、プラットフォームに接続された広告タスクを視聴することでポイントを収益化(広告報酬の獲得)することができ、最終的には広告主、プラットフォーム、消費者の3者にとってWin-Winの効果が得られます。

電子商取引モデルを宣伝するための 4 つのオプション:

解決策1

消費に対する累積リベート残高が減少します。消費者はプラットフォーム上で消費することでポイントを獲得できます。広告タスクを視聴することで(注:広告の数は合理的に設定し、総視聴時間は30秒程度に抑える必要があります)、プラットフォームは消費者の残りのポイントに比例した手数料をお釣りとして返し、それを引き出したり消費したりすることができます。具体的な例は以下のとおりです。

あるユーザーはプラットフォーム上で800元を費やし、800ポイントを獲得した。プラットフォームは彼に2%の広告手数料を支払ったので、彼は翌日には16元を受け取ることができた。まだ784ポイント残っていた。彼が「翌日」も広告を視聴し続け、手数料を受け取った場合、784*2%=15.68元を得ることができます。といった感じで、消費が蓄積されていくと、広告手数料は減少していきます。

解決策2

モデル 1 と比較して、複数のしきい値が設定された新しい消費段階型リベート システムが追加され、消費者はプラットフォーム上のあらゆる消費に対してポイントを獲得できます。ポイントのしきい値に達すると、広告の視聴などのタスクを完了できるようになります。プラットフォームはポイントを釣り銭に比例して還元し、それを引き出したり使用したりすることができます。具体的な例は以下のとおりです。

あるユーザーはプラットフォームで500元を費やしましたが、広告手数料の基準額に達しなかったため、手数料は返金されませんでした。

ユーザーはプラットフォーム上で300元を使い続け、合計800ポイントを獲得した。この時点で、ポイント報酬閾値[800]に達し、消費ポイント閾値範囲[0〜800]の1%の広告手数料率で手数料が還元されました(消費ポイント閾値範囲[800〜1600]の広告手数料率は1.2%、消費ポイント閾値範囲[1600〜3200]の広告手数料率は1.4%、消費ポイント閾値範囲[3200〜6800]の広告手数料率は1.8%などです)。そして翌日、ユーザーは200*1%=2元を得ることができます。

ユーザーがさらに800元を使うと、累積ポイントは1,600となり、[1,600]ポイントの報酬しきい値に達します。すると、ユーザーは広告を見た翌日に1,600*1.2%=19.2元を獲得できます。同様に、支出額が多ければ多いほど、得られる広告手数料も高くなります。

オプション3

消費段階別リベートの促進: 消費者はプラットフォーム上でのあらゆる消費に対してポイントを獲得できます。しきい値をアップグレードするための唯一の基準は、ユーザーを推奨することです。その後、消費者は対応するポイントに応じて広告タスクを視聴できます。プラットフォームは変更に応じてポイントを還元しますが、還元総額は対応するポイントのしきい値を超えないものとします。お釣りは引き出して使うことができます。

ユーザーがプラットフォームで 800 元を使うと、プラットフォームはデフォルトで [800] ポイントのしきい値に達するため、リベートは 800 * 1% = 8 元になります。

ユーザーは引き続きプラットフォーム上で800元を費やし、合計1600ポイントを獲得した。この時点で、ポイント報酬閾値[1600]に達し、消費ポイント閾値範囲[800〜1600]の広告手数料率1.2%が還元されました(消費ポイント閾値範囲[800〜1600]の広告手数料率は1.2%、消費ポイント閾値範囲[1600〜3200]の広告手数料率は1.4%、消費ポイント閾値範囲[3200〜6800]の広告手数料率は1.8%など)。そして翌日、ユーザーは1600*1.2%=19.2元を得ることができます。

この時点でユーザーが2人を推薦し、2人が同時に800元を費やして[800]ポイント報酬のしきい値に達し、累積ポイントが3200ポイントの場合、翌日に広告リベートを取得できます:1600*1.4%=22.4元。

このように、推薦を多くすればするほど、得られる広告手数料も高くなります。

したがって、このモデルのハイライトは、広告を視聴し、消費を推奨することで、双方向で収益を上げることです。

分配報酬も設定可能。たとえば、A さんはプラットフォームで 2,000 元を費やし、広告を視聴することで 1% の手数料 (つまり 20 元) を受け取ります。分配メカニズムによると、プロモーター報酬は次のようになります。第 1 レベルのプロモーターは 20%、第 2 レベルのプロモーターは 30% などです。次に、差分モデルに従って、チームリーダーは報酬のそれぞれ 20%、10%、5% を受け取り、続いてディレクター、マネージャー、スーパーバイザーが受け取ります。

今後、当社のプラットフォームが拡大すれば、スーパーアプリと連携し、広告提携を通じて広告収入を拡大することができます。

原価計算:コスト管理。プラットフォームは、リベート率、出金手数料、配布コスト、総コストの比率を制御することで、プラットフォームの損益を計算できます。

編集者による紹介: APPに焦点を当てて 10 年開発経験5年。ミニプログラム。短いビデオ。生放送。ソーシャル電子商取引。ブロックチェーンシステム、メタバースデジタルコレクションの開発と応用、ソースコード出力、モデル実装、プライベートドメイン電子商取引ビジネスモデルの設計、運用計画に優れ、伝統的な産業のインターネットへの変革とアップグレードを全面的に支援します。

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