
夫婦のチームが、南カリフォルニア建築大学から優れた卒業論文プロジェクトに贈られる第1回ゲーリー賞(建築家フランクにちなんで名付けられた)を受賞した。受賞理由は特定の建築デザインではなく、ユーザーが進行中のデザインを変更し、ストリーミング情報の物理モデルを作成できる独自の3Dプリント手法の開発であった。
従来の3Dプリンティングは、一般的に、目的の物体の3Dデジタルモデルに基づいて、加熱・押し出しされたプラスチックまたは樹脂の薄い層を次々に正確に積み重ねることで機能します。ステレオリソグラフィーとして知られる別の種類の付加製造は、感光性樹脂と、液体樹脂を固体に正確に硬化させる何らかの光源(レーザー、UVプロジェクターなど)を使用して物体を構築します(一般的に、下から上ではなく上から下に向かって物体を作成します)。リズとカイル・フォン・ハッセルンによる「ファントム・ジオメトリー」と呼ばれるプロジェクトは後者の方式ですが、こちらも非常に大規模に実行されます。また、ほとんどのプリンターが目的の物体のデジタル3Dモデルに厳密に従うのに対し、「ファントム・ジオメトリー」では、ユーザーは特定の3Dモデルの仕様を超えて印刷できます。印刷された製品が出来上がると、デザイナーは進行中の設計を変更でき、ひいては印刷製品の下流の構造を変更できます。
このシステムは、紫外線プロジェクター、特殊な感光性樹脂、そしてSCI-Arcのロボットハウスから借り受けた精密制御ロボットアームで構成されています。プロジェクターはロボットアームに取り付けられており、その真下に樹脂の浅い容器が取り付けられています。この容器は、歯科医が患者の歯型を取る際に使用する樹脂に似ています。プロジェクターは透明な容器の底に紫外線を照射し、プログラマーが望む形状に仕上げることができます。これにより樹脂は層ごとに硬化し、新しい層が前の層に固定されます。残った液状樹脂はプリントエリアに流れ込み、次の照射光で硬化します(下のビデオで視覚的にわかりやすく説明されています)。
その結果、完成品はゆっくりと容器から引き出され、まるで有機的な、不気味なほど美しい一連の触手のような構造として現れます。そして、生物と同様に、それぞれの物体の発達は外部からの影響、つまりこの場合は各層の形状とデザインを決定するデータ入力の流れの変化によって左右されます。この点から見ると、「ファントム・ジオメトリー」は、テクノロジーとアートが融合して生命を模倣した典型的な例と言えるかもしれません。
Liz and Kyle von Hasseln による「Phantom Geometry」は Vimeo からご覧いただけます。
[Co.Design経由]