運営には何が含まれますか(ゲーム運営の主な業務は何ですか)

運営には何が含まれますか(ゲーム運営の主な業務は何ですか)

ゲーム運営の主な業務は何ですか?

ゲーム運営はゲームを市場に出す上で重要な部分です。どんなゲームであっても、運営のサポートは切り離せません。ゲームの宣伝とマーケティングから、ユーザーにゲーム製品を知ってもらうこと、ゲームにユーザーを引き込むこと、ゲームの雰囲気を作り、ゲームコンテンツを最適化し、適切なアクティビティを組み合わせることなどにより、ユーザーをゲームの忠実なプレイヤーにし、プレイヤーの消費を刺激してゲームを自発的に宣伝し、最終的に利益を上げるという目標を達成します。

運営の根幹となるのは、最終的にはプレイヤー数の増加とプレイヤーの消費を刺激するという2点にかかっています。運営の目的は、ユーザーの心理に影響を与え、プレイヤーのゲーム体験を向上させながら、成長と消費という 2 つの目標を完璧に達成することです。

ゲームを操作するには、ゲーム自体を深く理解し、ゲームのコアゲームプレイを理解し、すべての機能を分析でき、ゲームの数値設計に精通している必要があります。特に重要なのは、商品化には商品オペレーション、数値計画、機能計画が一体となって最適に設計され、プレイヤーのゲームの進行やサイクルを把握することも必要だということです。最終的な目標は、製品データ全体の最適化を支援することですが、これには多くの場合、R&D と運用の両方の R&D チームとの連携が必要になります。ゲーム運営では、ユーザーからのフィードバックを収集し、ゲーム開発チームと協力してデータを通じて製品を最適化する必要があります。

ゲーム運営者は、製品のライフサイクルや市場調査の結果に基づいてバージョン計画を策定する必要があります。最前線の運用スタッフは、既存のゲームの脆弱性、プレイヤーのフィードバック、データ レポートにアクセスできます。製品のライフサイクルと競争状況を明確に把握し、製品のライフサイクルを延長するためのバージョン計画を策定できます。ユーザーが引き続き楽しみにしていただけるよう、バージョン体験を向上させるために、新しい情報と新しいバージョンを継続的にリリースします。同時に、離脱したユーザーを調査して、離脱したユーザーのレベル、グレード、理由を把握し、ゲームの最適化の準備をします。

プレイヤー運営担当者は、コアプレイヤーの管理、コミュニティや外部グループの管理、プレイヤーとの日常的なやり取りなど、ゲーム運営プロセスにおける一連のプレイヤー関連の業務に主に携わります。実際、プレーヤー操作は非常に柔軟で、範囲も比較的自由度の高い仕事であり、製品やプロジェクトによってプレーヤーの特性によってその内容は大きく異なります。プロジェクトによっては、プロモーション広告のコピーライティング部分のみを担当する場合があります。一方、ユーザーエクスペリエンスに重点を置いた製品やプロジェクトでは、ゲームコミュニティの管理やプレイヤーイベントの開催など、業務内容に幅広いタスクが含まれる場合があります。

イベント運営は主に、各種イベント機能の企画、設計、更新、立ち上げ、受付を担当します。アクティビティの最終的な効果を確実にするために、アクティビティの開始と承認のプロセスの完全なセットを確立する必要があります。これらの活動は、一般的に、能動的な活動と有償の活動の 2 つのカテゴリに分けられます。その目標は、ユーザーのアクティビティを増やし、支払い行動を促進することです。イベント運営では、年間を通しての活動リズムを決定した後、各活動の内容や目的を事前に決定し、それに応じた活動機能を策定します。

ゲーム運営はゲーム開発全体に関わる大きな要素です。各ゲームの運営はチーム全体の努力によって成り立っています。ゲームの企画当初から運営スタッフの継続的なサポートが欠かせません。ゲーム運営者の努力があってこそ、プレイヤーに愛され、ゲームチームにも十分な利益をもたらす完成されたゲームが完成するのです。

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