ショート動画ユーザー操作(ショート動画ユーザーの操作方法)

ショート動画ユーザー操作(ショート動画ユーザーの操作方法)

ショートビデオユーザーの操作方法

インターネットの文脈では、コンテンツの消費者、つまりユーザーは、コンテンツの制作と運用において最も重要な要素の 1 つです。インターネット思考を持つコンテンツ実践者にとって、コンテンツ業界の本質はユーザー思考であり、ユーザーが好むコンテンツは良いコンテンツです。では、ショート動画業界の運営者として、ユーザーオペレーションをうまく行うにはどうすればいいのでしょうか?この記事では、コンテンツ開発の 3 つの段階について詳しく説明します。

要点:

  1. ショートビデオユーザーオペレーションの主な目標は、新規ユーザーの誘致、ユーザーの維持、アクティベーションの促進、ユーザーのコンバージョンなどです。
  2. 新興段階、成長段階、成熟段階はそれぞれ運用上の重点が異なります。
  3. 実際の状況に応じて運用戦略を調整することによってのみ、ショートビデオエリミネーションコンテストでさらに前進することができます。

1. ユーザー操作とは何ですか?

広い意味では、ユーザー周りのあらゆる手動介入をユーザー操作と呼ぶことができます。ユーザーオペレーションの中心的な目標には、主に、新規ユーザーの誘致、ユーザーの維持、アクティベーションの促進、ユーザーのコンバージョンなどがあります。ユーザー操作のすべての手段と方法は、これら 4 つの中核目標を中心に展開されます。

  1. 新規ユーザーを引き付ける: つまり、新規ユーザーを引き付け、ユーザーベースを拡大します。新規ユーザーの獲得はユーザーオペレーションの基盤であり、オペレーション業務における永遠のテーマです。ユーザーの考え方は変化しており、活気ある状態を保つにはコンテンツを更新し、繰り返していく必要があります。常に新しいユーザーを引き付け、新しい血を注入することによってのみ、無限のパワーを生み出し、健全な生態系の循環システムを形成できます。
  2. 保持: ユーザーの離脱を防ぎ、保持率を向上させます。新規ユーザーを獲得した後の作業の焦点は維持です。さまざまなチャネルを通じて新しいユーザーが流入した後、興味のあるコンテンツが見つからなかった場合、またはその後に公開されたコンテンツがこれらのユーザーの興味や好みに合わなかった場合、ユーザーを失うことになります。
  3. アクティベーションを促進する: つまり、ユーザー アクティビティを促進し、ユーザー アクティビティを改善します。維持率が安定した後は、ユーザーのアクティベーションを促進し、ユーザーの粘着性とインタラクションを改善することに重点が置かれるようになります。
  4. コンバージョン: ユーザーを最終消費者に変換すること。広告による収益化、コンテンツの支払い、電子商取引による利益など、最終的な目標はトラフィックを収益に変換することです。

短編動画業界では、ほぼすべてのコンテンツ製品に対するユーザー操作は、これら 4 つの中核目標に分けられます。ユーザー規模が商品化の基盤となります。新規ユーザーを引き付け、既存ユーザーを維持することで、ユーザー規模を最大化します。アクティベーションは、ユーザーのアクティビティを増やし、ユーザーの粘着性と忠誠心を高めることです。ユーザーとクリエイター間の信頼関係が、最終的なコンバージョンの重要な原動力となります。

2. 段階によって業務上の重点が異なる

ユーザー操作の中心的な目的は非常に明確です。つまり、新規ユーザーを引き付け、ユーザーを維持し、アクティベーションを促進し、ユーザーを変換することです。ただし、コンテンツ製品は継続的に開発および進化しており、ユーザー操作の焦点は段階ごとに異なります。

例えば、0-1段階では新規ユーザーの獲得が最優先ですが、ユーザー数が一定規模に達すると、アクティベーションやコンバージョンの問題を考慮する必要があります。コンテンツ製品のライフサイクルによって、運用の焦点が決まります。

ユーザーの操作作業は次の3つの段階に分けられます。

  1. つぼみ段階

コンテンツ製品の初期段階では、新規ユーザーを引き付け、最初のコアユーザーを育成することが運営の主な目標となります。ユーザー操作に関しては、潜在的なターゲットユーザーの発見、ターゲットユーザーのスクリーニングとフィルタリング、ユーザーロイヤルティの育成という3つの部分に分けられます。新規顧客を引き付ける具体的な方法はいくつかあります。

(1)古参社員が新入社員を指導する

既存ユーザーを利用して新規ユーザーを獲得することは、コンテンツ製品の初期段階で新規ユーザーを引き付ける最も効果的な方法の 1 つです。つまり、既存の大手アカウントを活用してプロモーションに協力することで、ファンを新しいアカウントに誘導することができ、第一陣のシードユーザーの蓄積につながります。

(2)トレンドを活かす

話題の波に乗ることで、運用コストを効果的に節約できるだけでなく、コンテンツがヒットする可能性も大幅に高まります。特に、プラットフォームが公式に立ち上げたホットトピックは、初期段階のコンテンツの露出率を大幅に高めました。一部のショートビデオプラットフォームのアルゴリズム推奨メカニズムのサポートと相まって、ホットな話題を捉える機会をつかむ限り、トラフィックの本来の蓄積を完了することは難しくありません。

▲画像出典:Kas Business Edition-人気のビデオ機能

(3)協力推進

資金に余裕があれば、大口アカウントとの共同プロモーションを模索したり、個人的なつながりを活用して新規アカウントの成長を促進したりすることも、コンテンツの初期段階で新規ユーザーを引き付ける一般的な方法です。

最初の一群のユーザーが参加した後、一部のユーザーは確実に失われます。これは、ユーザーのスクリーニングとフィルタリングのプロセスです。この段階ではすべてのターゲットユーザーがコンテンツに興味を持つわけではなく、残るのはアカウントのコンテンツに一致するユーザーです。では、ユーザーのニーズとコンテンツをどのように一致させればよいのでしょうか?最も実用的かつ効果的な方法は、データ ツールを使用してこのユーザー グループのユーザー ポートレートを調査することです。

ユーザーポートレートの結果が期待と一致している場合は、コンテンツとユーザーのニーズが非常に一致しており、コンテンツの全体的な方向性を調整する必要がないことを意味します。ユーザー ポートレートが予想と大きく異なる場合は、コンテンツの全体的な方向性を調整する必要があるか、または新しいユーザーを引き付ける新たなラウンドを実施して結果をテストする必要があるかをさらに検討する必要があります。フィルタリングとマッチングが完了したら、次のステップは、自社の差別化された利点を強調し、徐々に口コミを構築して、ユーザーのロイヤルティを育成することです。

▲画像出典:Kas Data-User Portrait

  1. 成長

コンテンツ製品の成長段階では、成長モデルとユーザーアクティビティの問題を解決することが運用の主な目的となります。ユーザーオペレーションに対応して、ユーザー成長チャネルの拡大、コンテンツ品質管理の強化、アクティビティの向上の3つに分けられます。

ユーザー成長チャネルを拡大するには、主に 2 つの方法があります。 1つは、より多くの潜在的ユーザーをカバーし、影響力を高めるためにコンテンツ配信チャネルを増やすことです。もう1つは、コンテンツマトリックスを作成し、さまざまなアカウント間の放射効果を発揮し、科学的なユーザー成長メカニズムを確立することです。

第二に、成長段階にあるコンテンツ製品の場合、コンテンツの品質を向上させることが、維持率を向上させるための基本的な手段です。コンテンツ品質の管理を強化し、データのフィードバックに注意を払い、データのフィードバックに基づいてターゲットを絞ってコンテンツを最適化することによってのみ、優れたコンテンツを継続的に生み出すことができます。

さらに、成長段階にあるコンテンツ製品は、ユーザーアクティビティの向上に重点を置く必要があります。アクティビティが高く、粘着性が強いユーザーは、最終消費者に変換される可能性が高くなります。具体的な方法は主に以下のとおりです。

(1)コンテンツ内に議論のテーマを設定する

コンテンツにインタラクティブな要素を加え、コンテンツとユーザーとのコミュニケーション感を強めることで、ユーザーのコンテンツに対する印象を深めることができ、トピックのインタラクション自体もコンテンツの一部を構成します。

(2)定期的に業務活動を計画する

お祭りや記念日は運営活動の重要な拠点であり、イベントを通じて活動を促進することも多くのクリエイターが採用する手法です。良好な運用上の相互作用は、ユーザーのアクティビティを増やすだけでなく、二次的な普及を形成し、新たな一連の新規ユーザー獲得目標を達成することもできます。

(3)コミュニティ推進

ユーザーをソーシャル プラットフォームに投資し、ソーシャル グループを通じてその活動を促進することも、活動レベルを高める効果的な方法です。さらに、コミュニティはファンが意見を集め、フィードバックを提供するための効果的な方法も提供します。

成長段階にあるコンテンツ製品は、最も多くの機会と最大の課題に直面しています。この段階での影響力によって、コンテンツが市場で目立つかどうかが基本的に決まります。

  1. 成熟

商業的な収益化は通常、コンテンツ製品の成熟段階で行われます。もちろん、電子商取引から利益を得るコンテンツ製品の中には、成長段階で商品化プロセスを開始するものもあります。コンテンツを商業化する方法は数多くありますが、主流の商業化方法は 4 つあります。

  1. コンテンツ自体の商業化、すなわちコンテンツに対する支払い。
  2. 広告の配置;
  3. 電子商取引を通じて収益を得る。
  4. IP派生商品の開発。

通常、ほとんどのクリエイターは、これら 4 つの商品化方法を組み合わせて使用​​します。

成熟段階では、ユーザーオペレーションの焦点は、ユーザーを消費者に変換し、商業行動に対するユーザーの反応をタイムリーに収集することです。ユーザーの信頼を獲得せずに、頻繁な商業活動や退屈でハードな広告を行うと、ユーザーに強い反発を感じさせ、ユーザーとコンテンツの間にせっかく築かれた信頼が破壊されてしまいます。

では、商品化活動に関するユーザーのフィードバックをどのように収集すればよいのでしょうか?

広告の配置を例にとると、コンテンツ内に広告が埋め込まれている場合、コメントや集中砲火の内容を分析することで、運営者はユーザーの商業行動に対する受容度を判断することができます。下の図に示すように、この有名人は自分のコンテンツに広告を埋め込んでいます。 Kas Dataの世論分析によると、彼のファンは広告を非常に高く評価しており、この有名人とファンの間の信頼関係が非常に強いことを示しています。

▲画像出典:Kas Data-世論分析

業界の競争はますます激しくなり、ユーザーの注目はますます薄れつつあります。このような業界環境においては、ユーザーの思考を欠いた「良い」コンテンツの多くは、制作者の自己満足に過ぎず、市場競争の中で簡単に淘汰されてしまうのです。コンテンツ製品のさまざまな開発段階における実際の状況に応じて、運用の重点を継続的に調整することによってのみ、この排除競争でさらに前進することができます。

著者: Kas Data

出典: Kas Data

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